Bonjour 
Je propose un event PvP.
Description:
Le but est d'être toujours en vie après les 10 minutes de combat. Les deux groupes, Vivants et Fantômes, s'entretuent joliment et très calmement sur une "Arène" ronde.
Description des groupes:
Vivants: ils peuvent utiliser leurs sorts originaux, mais 3 autres sorts pour repousser les Fantômes leurs sont offerts:
Séisme: tous les fantômes près du joueur sont expulsés.
Balayage: sur une cible fantôme. Cette attaque repousse très loin les fantômes.
Téléportation: le fantôme ciblé est téléporté à l'endroit ciblé.
Fantômes: anciens Vivants, morts au combat. Ils ne les regardent pas se battre, ils peuvent agir aussi. Mais sa vitesse de déplacement et d'attaque sont très réduits. Il ne possède que deux sorts:
Attaque Basique: enlève 3% de la vie d'un vivant, et met 1.5 secondes à s'utiliser.
Renaissance: met 3 secondes à s'utiliser. Si il parvient à toucher un vivant avec ce sort, il revit avec 20% de vie.
Durant le combat, des monstres arrivent. En 10 minutes, au total 30 monstres. Ils peuvent être tués, sont lents et enlèvent 2% de la vie d'un joueur a chaque coup.
À 3 minutes et 6 minutes, une caisse apparaît. Elle a assez de vie, et il faudra la frapper pour l'achever. Le dernier joueur à la frapper, et donc à l'achever, activera son pouvoir: une vague ravage tous les joueurs et leur enlève de 5% à 15% de leur vie.
Règles:
Entrée: 5 PO.
Orbes: Non.
Potions: Non.
Mode furtif: Non.
Prix:
Survivants:Jeton de Luxe x1, Cristal Métamorphe x1, Cristal Pétrifié x3.
Morts (fantômes): Cristal Pétrifié x2.
Voila, je crois avoir tout dit. Dites ce que vous en pensez, et votez au sondage!
Bon jeu!

Je propose un event PvP.
Description:
Le but est d'être toujours en vie après les 10 minutes de combat. Les deux groupes, Vivants et Fantômes, s'entretuent joliment et très calmement sur une "Arène" ronde.
Description des groupes:
Vivants: ils peuvent utiliser leurs sorts originaux, mais 3 autres sorts pour repousser les Fantômes leurs sont offerts:
Séisme: tous les fantômes près du joueur sont expulsés.
Balayage: sur une cible fantôme. Cette attaque repousse très loin les fantômes.
Téléportation: le fantôme ciblé est téléporté à l'endroit ciblé.
Fantômes: anciens Vivants, morts au combat. Ils ne les regardent pas se battre, ils peuvent agir aussi. Mais sa vitesse de déplacement et d'attaque sont très réduits. Il ne possède que deux sorts:
Attaque Basique: enlève 3% de la vie d'un vivant, et met 1.5 secondes à s'utiliser.
Renaissance: met 3 secondes à s'utiliser. Si il parvient à toucher un vivant avec ce sort, il revit avec 20% de vie.
Durant le combat, des monstres arrivent. En 10 minutes, au total 30 monstres. Ils peuvent être tués, sont lents et enlèvent 2% de la vie d'un joueur a chaque coup.
À 3 minutes et 6 minutes, une caisse apparaît. Elle a assez de vie, et il faudra la frapper pour l'achever. Le dernier joueur à la frapper, et donc à l'achever, activera son pouvoir: une vague ravage tous les joueurs et leur enlève de 5% à 15% de leur vie.
Règles:
Entrée: 5 PO.
Orbes: Non.
Potions: Non.
Mode furtif: Non.
Prix:
Survivants:Jeton de Luxe x1, Cristal Métamorphe x1, Cristal Pétrifié x3.
Morts (fantômes): Cristal Pétrifié x2.
Voila, je crois avoir tout dit. Dites ce que vous en pensez, et votez au sondage!

Bon jeu!
peut-être... Tenir debout est pas mal en éther mais c'est pas le but principal. C'est de détruire le Cristal de Vie de l'équipe adverse... Le côté PvP ressemble aussi, c'est vrai, mais il y en a pas qu'un, d'event PvP
ils n'arrivent pas en vagues, mais un par un toutes les 30 secondes.
jai mit pas souvent au lieu de tout le Temp
mais si on se fait tuer au combat, on passe dans l'équipe des fantômes, effectivement.
Commentaire